Runnable接口
一、Runnable接口
创建线程可以通过继承Thread类,或者通过实现Runnable接口实现。其中如果程序员要继承其他类,就无法继承Thread类,只能通过实现Runnable接口。
实现Runnable接口,启动新线程的步骤
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法(将线程要运行的代码存放在该run方法中)
3.通过Thread类创建线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际的参数传递给Thread类的构造函数(为什么要Runnable接口的子类对象传递给Thread的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象)
5.调用Thread类的start方法开启线程并且调用Runnable接口子类的run方法。
1 | public class testDemo{ |
实现Runnable接口的意义
Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务,包含了一个run的无参构造方法,需要由接口实现类重写该方法,并且实现接口避免了单继承的局限性。
实现Runnable接口的原理
实现Runnable接口,可以多个继承,避免了继承Thread类的单继承局限性。将线程任务代码定义到run方法中。
创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而且这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
实现Runnable接口的好处
声明实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象思想,线程分为两部分,一部分是线程对象,一部分是线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务会耦合在一起,一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,又有线程任务。实现Runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。(解耦的意思是Thread不用跟某一个方法体绑定,只跟不同的runnable绑定。线程是线程,工作内容是工作内容。)如果继承了Thread就不能继承别的了,这样耦合度就增加了,对象组合依然会增加耦合度。
线程的匿名内部类使用
1 | public static void main(String[] args){ |
线程池
定义
线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
使用线程池的方式-Runnable接口
通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
Executors是线程池创建工厂类,ExecutorService是线程池类,Future接口用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。
1 | public static void main(String[] args){ |
使用线程池方式-Callable接口
Callable接口与Runnable接口功能相似,用来指定线程任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
Futuresubmit(Callable task) : 获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法。
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。
1 | public static void main(String[] args) throws InterruptedException,ExecutionException{ |
Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果。
1 | public class GetSum implements Callable<Integer>{ |
- Post title:Runnable接口
- Post author:虫
- Create time:2021-10-14 11:24:32
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